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……

之前几天上推荐,一堆人吐槽书里的寿命设定,觉得太夸张、不合理。

馄饨想了想,感觉也有点说不通,干脆花了大半天时间,将这个设定变了变。

也就是——

把原先回收“剩余的寿命”,变成了回收“流失的生命力”!

变换后的设定是:人和动物死后,生命力不会立即消散,而是慢慢流失。(不包括普通植物)

而系统可以将这些流失的生命力,回收起来,兑换成寿命,加持到主角身上!

兑换比例是10:1

假如回收到的生命力有100,那主角就增加10年寿命!

相关的寿命消耗,也是原来的十分之一。

比如,之前消耗100年寿命,兑换1属性体质,那现在只需10年就够了!

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